16:49

Разное

Я НЕ В ТЕМЕ!
По мнению Ханы я умею:

future simple tense, ооооо...
- совмещать умение быть хорошим другом и при этом адским распиздяем!
- организовывать спонтанные посиделки
- совмещать распиздяйство и работу в бухгалтерии (это вообще запредельно...)

href='Hartahana.diary.ru/p180333352.htm#610282355'>URL комментария

Если расшифровать, то просто совмещать распиздяйство и чтоугодно. Потому что спонтанные посиделки - это тоже обычно распиздяйство то ещё... У всех какие-то планы... были.

А вот не умею....
Пожалуй так:

1. Вот не умею когда надо выключать распезд-мод.
Он иногда сам как-то отключается ненадолго и всё хорошо. Но ненадолго.
читать дальше

2. Не умею общаться с детьми.
Дети мелкие меня почему-то боятся, а покрупнее...
Ну, радостно разнести вместе с ними всё вокруг - это не совсем то, что планировалось))))

3. Не умею нормально планировать.
У меня или "айне колонне марширен..." с точностью до минуты или свободное плавание "монету брошу на дорожку..."
Причём первый вариант мне не люб от слова совсем, а промежуточные не срабатывают, стабильно выходя во второй. Отчего у меня всегда проблемы с фиксированными датами и временем всяких встреч-сборов-дел....
Но это наверное то, что и правда относится к первому пункту))))

@темы: моб

17:59

Я НЕ В ТЕМЕ!
про воскресенье.

Был сбор по поводу закрытия сезона для команды.
Посидели у костра, немного песен попели, немного поели сосисок...
Народу мало пришло.
А мне вот захотелось устроить там ночной экстрим по какой-нибудь чего-нибудь.
Как раз у костра посидеть или у берега даже, но игрой.
Не простов прикидах, а "По ту сторону костра".
Вот.
Теперь думаю.

@темы: игровое

Я НЕ В ТЕМЕ!
В эти выходные "Темная Башня" ехать на которую меня вдруг заломало.
Еще просто по дикому Западу поехал бы, и даже в слегка извращённый, но вот в такую солянку... Не моё оно.
Но на игрушку я обещал дать наган. Наган в Волгограде, я в Ростове, и только сейчас вспомнил.
Еще нужно наконец отдать парню из Волжского деньги.
И ещё, но уже ждёт.
И опять деньги, но Реми.
И снова деньги, но в Симферополь.
И получить двадцать к долгов.
И выяснить-таки за мечики.
И отдать за проутраченный палашик.

А если у меня в кабинете поставить диван, я спокойно бы здесь жил.
Правда бумажные завалы погребают меня, со всевозрастающей скоростью.
Хорошо я пока один тут, а ведь обещают еще девочку подселить...

Надо бы кстати, еще уточнить за гараж, пока я ещё здесь, хоть перетащить туда всё барахло.
И да, за когда учёба выяснить, чтобы не бежать как всегда в последний момент.

Кажется мы всё-таки собрались косплеить гномов из Хоббита))) с мааленькими дополнениями...

13:50

Я НЕ В ТЕМЕ!
Во что бы мне хотелось поиграть.

1. Во внутреннюю политику на фоне серьёзной внешней.
То есть чтобы внутренняя жизнь локации заметно изменялась на фоне внешней.
Хотя бы - вчера по улицам ходили королевские патрули, ночью бушевала чернь, а наутро везде маршируют серые штурмовики.... или патрули вражеской армии следят за соблюдением комендантского часа.
И погромы, конфискации и облавы на кабаки.

2. В повседневные ритуалы, которые даже чуть-чуть больше, чем жизнь, если вдуматься.
Можно в дзен, можно в "овсянка, сэр", или даже в "если в шесть-ноль-ноль флаг не поднят, то в шесть ноль-одну наступает конец света..."

3. В соседей. Это получается такое мелкое смешение первых двух, и куда проще играется, но блин! Как бы этот сказать правильно...

@темы: игровое

17:56

Я НЕ В ТЕМЕ!
31.08.2012 в 11:14
Пишет  Mallari:

) / "Хотябы не удобно"
Притча)

URL записи

Я НЕ В ТЕМЕ!
- Алло, здрасьте. У меня тут баланс не сходится по налогам и сборам. В 27 строке что-то странное.
- Какой у вас основной вид экономической деятельности?
- 65.11 Грабеж, разбой.
- Для грабежей и разбоев строка 27 в декларации заполняется по формуле количество доверчивых путников умноженное на количество денег в среднем по разбою.
- Ага, спасибо. А дилижансы куда вписывать?
- Кареты прекрасных дам, почтовые и казначейские дилижансы вписываются в строки 32,35 и 36 соответственно.
- Спасибо.

15:32

Я НЕ В ТЕМЕ!
За то, что говорят: нет мира без войны,
За то, что ты полцарства дашь за коня,
Кого угодно ты на свете обвини,
Но только не меня, прошу, не меня.

За ненависти яд, что ты испил до дна,
За то, что так привычна к телу броня,
Кого угодно ты на свете обвиняй,
Но только не меня, прошу - не меня.

Этот мир придуман не нами,
Этот мир придуман не мной.
Этот мир придуман не нами,
Этот мир придуман не мной.

Придумано не мной, что мчится день за днём,
То радость, то печаль кому-то неся.
А мир устроен так, что всё возможно в нём,
Но после ничего исправить нельзя.

За то, что тетиве предсказано пропеть,
За бледную росу последней зари,
За то, что в этот мир пришла однажды Смерть,
Пожалуйста, меня не благодари!

Этот мир придуман не нами,
Этот мир придуман не мной.
Этот мир придуман не нами,
Этот мир придуман не мной.

За лезвие вражды, что рвет меж нами нить,
За тризны на пиру, за ночи без сна,
Кого угодно ты в душе похорони,
Но только не меня, прошу, не меня!

Этот мир придуман не нами,
Этот мир придуман не мной.
Этот мир придуман не нами,
Этот мир придуман не мной.

14:35

Я НЕ В ТЕМЕ!
И да, весьма похоже, что я всё-таки созрел для присоединения к козлищам, если вам понятно, о чём я...

@темы: игровое

14:28

Я НЕ В ТЕМЕ!
Вот где бы теории найти по ролевым играм?
Желательно хоть скок-нибудь структурированной?
Потому что я сейчас, как обычно, наткнулся на кусок статейки с куском обсуждений, в очередной раз возникла мысль, что можно что-нибудь использовать, но для этого нужно получше себе представлять общую картину изысканий пытливых умов.

Из примеров размышлений.
Насколько работает боевая система по методу дисциплесов. С чётким ограничением на размер и функции, и подвязкой на опыт и экономику. Понятно, что в манчкинство срывается, но всё-таки....

Как может отыгрываться скрытая политическая жизнь внутри локации.
Один хороший человек рассказывал про модельку, но это только одна.

По экономике опять же любопытно.

По медицине - так и вообще...

Про влияние различных пластов игры друг на друга.

Как именно работает "шестерёнка" и насколько большие запасы прочности нужны в ключевых местах сюжетных линий.

Как удобнее запускать информацию к действию и как отследить её прохождение.

Как может организовываться загробная жизнь в разных вариантах игр...

Ну и вообще.

Конечно отдельные статьи я об этом читал, некоторое представление имею. Но хотелось бы всё-таки несколько более чёткое представление иметь.

@темы: поток вероятностей, игровое

10:24

Я НЕ В ТЕМЕ!
Так вот.

Из шоссов и поножей( и гульфика) делаем комбинезончик на лямочках. Грудные и поясную затяжку лучше б вообще на защелке, как пояс у станкача.

Стегу под халкис сшить отдельно, кое-где добавить ватина, кое-где набить до жесткого, зестежек не ставить, а просто по контуру поставить на армпойнты. Тогда она просто вместе с халкисом будет одеваться и застегиваться. Подшлемник, может тоже вшить? Но тогда просто в броне без шлема не походишь... На застежках к плечам.

Наручи и плечи тоже армпойнтами к стеге, затяжки, а не ремни поставить и хрен с ним, что история и рядом не лежала.

Приклепать прямо к халкису петли под пояс. Котту сразу заправить под ремень сзади и под плечи. Лежа - просто заворачивается назад. Вырез большой, чтоб со спины легко было вперед перекинуть.

Щит тоже сразу повесить на ремни, как рюкзак, застежки на груди. Или даже просто штырьки фигурные, для накалывания.

Карабины на пояс для перчаток, вместе с сумочкой и петлей под билку.

Тогда:
Сел, вдел ноги в штанины, накинул лямки - 5 сек.
Щелк-щелк пряжки - 2 сек.
Шур-Шур - затянул утяжки пояс- грудь - 2 сек.
Поправил поножи и гульфик - 5 сек.
Затянул утяжки под коленом - 2 сек.
Накинул халкис - 5 сек.
Поежился в омерзении от пропотевшей стеги - 5 сек.
Сунул руки в рукава - 5 сек.
Затянул затяжки на руках - 15 сек.
Застегнул халкис - 15 сек.
Одел подшлемник - 10 сек.
Перекинул котту со спины - 2 сек.
Застегнул ремень - 5 сек.
Одел шлем - 10 сек.
Сунул руки в перчатки в карабинах - 10 сек.
Расстегнул ремешки щита - 2 сек.
Поднял щит с пола и одел - 15 сек.
Вынул билку из петли - 5 сек.
ГОТОВ. 120 секунд. А главное - один. С помошниками быстрее выйдет.

@темы: игровое

09:55

Я НЕ В ТЕМЕ!
Цены на мелкие кольчуги.
Клевцы и топоры ларп.
Шлем под заказ.
Сапоги.
Пряжки.
Выкройка под люверсы.
Проверка внешнего соответствия с плечами.

@темы: игровое

Я НЕ В ТЕМЕ!
30.08.2012 в 04:06
Пишет  Bercut_bird:

29.08.2012 в 22:25
Пишет  Big Lynx:

Оригинал взят у antoin в "Сериальное"
После «Тюдоров» и посмотреть-то нечего про XVI век... В чём дело? Непонятно. Снимают же массу сериалов, но всё про другие, скучные века. А так было бы хорошо, если бы про шестнадцатый, даже известные сюжеты заиграли бы новыми красками. Например:

- House M.D.: полевой госпиталь, стоят врачи, все с ног до головы в кровище и растерянности, тут в палатку прихрамывает Хью Лори и помогает им найти... нет, не диагноз, диагноз и так ясен с первого взгляда, но только Хауз может найти отпиленную у графа де Шабана ногу в куче других ампутированных конечностей или научить, как правильно дезинфицировать огнестрельные раны кипящим маслом;

- Lie To Me: всемирно признанный эксперт доктор Лайтман работает очень умно и тонко — по еле заметным отличиям в мимике он определяет, врут или не врут люди в сложных обстоятельствах, например, на дыбе, в испанских сапогах или на кобыле;

- Firefly: колесит по Франции на скрипучей старой телеге развесёлая компания: самый разыскиваемый капитан гугенотов и его лейтенант, лучший в мире кучер, лучшая в мире куртизанка, самый беспринципный ландскнехт, девушка, умеющая лучше всех подковывать лошадей, ещё беглый монах-расстрига да доктор из Сорбонны с банкой любимых пиявок и украденной из монастыря сестричкой, малость одержимой демонятами;

- Lost: корабль конкистадоров терпит кораблекрушение у непонятного острова, далее пока никто не понимает, где они и что это было, всех выживших за какие-то 6 серий обгладывают до косточек непонятные аборигены, пожирают без кетчупа непонятные хищники и цинично травят непонятные растения, в итоге зрители так и не узнают, что произошло и зачем они это смотрели;

- Prison Break: король Франциск I, захваченный в плен в битве при Павии, всячески пытается сбежать от невыносимых ультиматумов и хлебосольства победоносного Карла V, попытки неудачны, но Франциск в итоге оставляет беднягу Габсбурга в дураках с договором-пустышкой;

- The Walking Dead: про то, как Европу охватывает эпидемия религиозных войн и нормальные люди повсюду превращаются в верующих, немногие сохранившие рассудок вовсю с ними сражаются и баррикадируются где подальше;

- Burn Notice: лучший шпион Уолсингема приходит в себя в теплом месте - на костре инквизиции, - в ужасе убегает и дальше ищет того, кто его спалил, в этом ему помогают Маргарита Тюдор и какой-то парень с бензопилой и бумстиком;

- Sons of Anarchy: верхом на конях и кораблях лесные и морские гёзы наглейше рассекают по Фландрии и грабят корованы;

- Leverage: когда сильные мира сего творят непотребство, к ним приходят, например, Жак Клеман или Бальтазар Жерар и оказывают... воздействие;

- Fringe: в Европу попадают и наводят шорох штукенции из параллельного мира, в котором военные изобретения, предлагавшиеся Филиппу II действительно оказались работающими;

- 24: сэр Джек Бауэр, Yeoman of the Guard, сломя голову бегает по Лондону и за 24 дня с помощью колесцового пистолета, почтовых голубей и изощрённых пыток раскрывает заговор папистов, решивших совершить покушение на королеву Елизавету и взорвать Парламент;

- Scrubs: даже шутки придумывать не надо, достаточно просто показать тогдашние методы медицины, тайную кражу трупов и рецепты чудодейственных снадобий;

- Band of Brothers: про то, как туго пришлось молодчикам из Bande Nere Джованни де Медичи в пекле Итальянских войн;

- The Pacific: сиквел предыдущего, про то, что идея пацифизма не была особенно популярна в 16 веке;

- Vampire Diaries: шестнадцатый век вносит свои коррективы в жанр подросткового кровососания - в каждой серии пришлые охотники или суровые аборигены изуверски убивают очередного красавчика-вампира, а перед праздниками — сразу по три штуки;

- CSI: команда криминалистов умело раскрывает преступления, собирая улики с помощью изощрённого ума, удобных тисков и пары фунтов раскалённого железа;

- MythBusters: общество по проверке удивительных трюков из рыцарских романов - можно ли разрубить врага в доспехах от шлема до седла, правда ли Дюрандаль не сломал о скалу, можно ли убить мавра боевым рогом, можно ли расщепить стрелой другую стрелу на 200 ярдов и т.п.;

- Castle: в поисках вдохновения писатель Сервантес садится на борт флота, плывущего в направлении Лепанто, чтобы расследовать убийство Антонио Брагадино на Кипре;

- Warehouse 13: команда ватиканских спецагентов отыскивает и прячет в архивы те мощи и реликвии, которые, holy shit, и правда работают, на каждый ящик готическим шрифтом ставят клеймо "Don't Open If Your Name Is Not Indie";

- Bones: мать Темперанс из монастыря джефферсонианок и отец Силли из Ордена Св. Гувера исследуют 10 черепов Иоанна Крестителя, 50 зубов Св. Иеронима и ведро гвоздей, которыми прибивали Иисуса, чтобы установить подлинные реликвии, а между делом собирают по кусочкам скелеты пушечных дел мастеров;

- Battlestar Galactica: в крепости, защищённой новыми укреплениями в форме звезды, засели немногочисленные гугеноты, осаждаемые католиками, но поскольку война идёт вяло и штурмуют редко, по ходу осады гугеноты развлекаются выборами коменданта и тем, что решают, нет ли среди них тайных папистов и в какую ещё крепость им можно податься;

- Generation Kill: про отряд молодых испанских кабальерос, которые оказались в экспедиционном корпусе во Фландрии, где им приходится выживать в жестоких битвах и засадах, в траншеях, трактирах, казармах и борделях;

- Boston London Legal: про то, как новое обширное законодательство о государственных изменах, конфискации, опалы, эпидемии и приводящие к наследованию войны обеспечили хлебом и каплунами сотни английских юристов;

- Dollhouse: про будничные труды и радости карнавалов в жизни лучших честных куртизанок Венеции.

Ну и для женщин:

- Секс в Большом Лагере: четыре ...гм, «полковые фрау» следуют за армией Карла V, обслуживают ландскнехтов, мечтают выйти замуж за капитана, первыми врываются в захваченный город, чтобы награбить побольше шмоток и остальные две трети серии их перебирать и обсуждать;

- Отчаянные Домохозяйки: естественно, про спутниц жизни Генриха Генриховича и то, как он доводил их до отчаяния песенкой «divorced, beheaded and died, divorced, beheaded, survived!».

URL записи

URL записи

17:54

Я НЕ В ТЕМЕ!
Пару раз в первую вечер-ночь чуть не влез в совершенно неигровой мордобой.
По полигону среди игроков шлялась какая-то невнятная гоповатая тусовка человек в пять-восемь без прикидов, но с тексталём.
Довольно-таки бухая и неласковая.
Настроения не испортило, но некоторое время отняло.
Потом их не видел.


Дредфорт стоял у нас на заднем дворе, но наш лорд предпочёл играть в оскорблённую верность и запретил даже камнем в его сторону кидаться. Странное поведение Старков, запретивших нападение и на Болтонов(что понятно по сюжету, по крайней мере в первый день), так и на Грейджоев (даже после грабежей деревень, захвата кораблей и прочих радостей) вызывало понятное волнение внутри дружины и замка. Однако Амберы - семья дружная и крепкая, по численности едва ли не превосходящая собственную дружину, и дети старого лорда весьма внятно объяснили, что никакого бунта на корабле не будет. Там порка, тут мордобой, здесь лишение жалованья, кого-то и изгнали... Хранитель поддержал, давя моральным авторитетом. В общем, дружина скрипела зубами, но подчинялась, матерясь сквозь зубы. Единственный случай, когда чуть было не началась всё же война, произошёл случайно, и как раз со мной. Дикие звери напали на нас прямо на тракте, на крик о помощи выскочили: из крепости - наша воротная стража, из кабака - пара болтоновских охотников. Ну, со зверьми мы справились и сами, так что обе группы, вооруженные и злые, столкнулись на тракте лицом к лицу. Но охотников не догнали. Потом, приходили какие-то посланники, и Старки тоже явились, но это было как-то мутно и невнятно.

В общем, дружина совершенно не собиралась воевать за Старков, но бросить собственного лорда тоже не могла. Всё усиливающийся общий градус странности распоряжений привёл к тому, что дружина Амберов осталась единственной надёжной частью под командованием Старков. В результате Амберы охраняли ворота Винтерфелла.

Лично я великолепно поиграл в быт стражника на воротах. Стоял на воротах в Последнем Очаге, в Винтерфелле, в КГ, в Ланниспорте, немножко в Кастамере, Орлином Гнезде, и Близнецах... Мерзко, сыро, хочется жрать, повесить лорда и придушить командира. Еще хочется алкоголя и баб. И костра. На наших воротах страже полагалась некоторая жаровенка, но на всех остальных это явно считалось излишним.

Нас здорово подкосил незаезд основного состава. Эпидемия какая-то. Как игроков, так и бойцов. В результате вместо пятидесяти человек нас в локации было тридцать, практически все из которых были "присоединившиеся". Бойцов у нас набралось десять, из которых пару пришлось оставить всё-таки на воротах\в локации, потому что кто-то должен всё-же открывать\закрывать ворота, таскать канистры и заниматься прочими вещами, которые на девчонок не бросишь.

В момент, когда дружина Амберов двигалась на соединение с королевскими войсками, она как раз насчитывала шесть бойцов, считая двух лучниц.(Двое охраняли Последний Очаг, четверо - Винтерфелл.) На третий день, по распоряжению командующего(даже не знаю кого именно) эта самая грозная боевая сила осталась охранять КГ, поскольку вся армия ушла то ли под Орлиное гнездо, то ли ещё куда. Кроме того охраной с нами занималось двое Золотых Плащей, и свита какого-то лорда - еще человека четыре-пять. В момент, когда мы всерьёз ожидали, что на КГ прямо сейчас обрушится восставшая из пепла армия Баратеонов во всей красе, из населения выкристаллизовался еще десяток лучников

Обстановка всеобщего хаоса, бардака и "пожара в борделе во время наводнения" на воротах ощущалась великолепно. Стража на воротах имела, пожалуй наиболее чёткие сведения о премещениях армий, потому как все гонцы хоть что-то сообщали, да и лорды не чурались... Вот правда приказы от собственного командования доходили странно. И большую часть времени было неясно, кто вообще командует. Выходя из КГ командиры не озадачивались сохранением каких-то командных струкур, поэтому коменданту приходилось прямо-таки со стены орать, что он тут главный и его надо слушаться.

А вот после приказа коменданта "запереть ворота и не пускать никого, даже если Семеро будут скрестись в створку" действительно пришлось запереть ворота и никого не впускать и не выпускать. Изрядно веселило, конечно, расположение порта прямо пред воротами, отчего корабли постоянно пытались заплыть прямо в город...

Еще под вечер второго мне всё это здорово надоело, я промок полностью, воспользовался тем, что раненый, присоединился к какому-то невнятному патрулю и бежал на Стену. Попал, правда, за Стену. В общем, случайно дошёл до мертвяка, записался там в одичалые, не умирая, повоевал с Дозором... Сурт меня как раз два раза подряд и завалил. С плащиком, на который оченно ругался.

Хранитель наш собрал все квесты, стал зеленовидцем, и вообще квестовики очень неплохо поиграли. Оказалось, правда, что этих самых "видцев" на полигоне десятка полтора, но часть из них всё-таки предохла...

Генеральный конфликт локации оказался задавлен с двух сторон. Лорд Старк забыл имя и внешность бастарда, основываясь на словах которого, как оказалось, вовсе не зарубил брата нашего лорда в сердцах, а в общем-то суд устроил, но свидетелей у суда не осталось, и никто ничего не видел. День на второй нам сказали, что бастард умер, и на этом линия была закончена. Какое-то там было странное взаимодествие мастерских идей, похоже... Мы поймали десятка полтора разных бастардов, кое-кого допросили, но это уже так, наугад от неизвестности.

Я вообще-то хирургом ехал, но оперций удалось провести ровно одну, и еще две провёл мействер. Из забавного - в нашей локации умер всего один человек, и это была племянница лорда, которая в одиночку ушла в ночь холодную и где-то там померла без вести. Ранены за всё время были старший сын лорда, наскочивший на Грейджоев, грабивших деревню Старков неожиданно большим отрядом, два его бойца там же, Хранитель Традиций был подран лютоволком, и один из крестьян подран рысью. Плюс, конечно, один раз вся армия легла перед Орлиным Гнездом, когда наёмники ударили в спину, но там провели откат, да и в любом случае в боёвке армий персонажи вроде б не умирают.

@темы: игровое

11:04

Я НЕ В ТЕМЕ!
11:29

Я НЕ В ТЕМЕ!
Недавно совсем, буквально на той неделе, общался я с очень милыми сектантами на улице...
Один такой очень няшный паренёк ниферско-анимешного-хиппового вида. А второй - наоборот, такой.... Гвозди бы делать из этих людей. Лицо - как из рельсы болгаркой выпилено, хромает, жилистый, и видно, что мускулистый просто до одурения. Вот примерно так я себе бывших серьёзных афганцев представлял.

Поспорили мы с ними о Боге, и они признали мои мысли любопытными, хотя и не вполне библейскими... Но "если эта вера вам помогает, то кто мы такие, чтобы отбирать её у вас?" Не этими словами, но как-то близко.
Я обычно куда более нетерпимых верующих видел вообще везде.
Подумал, правда может к ним пойти в гости...

17:41

Я НЕ В ТЕМЕ!
Прошлой ночью в XV веке

15:39

Я НЕ В ТЕМЕ!
Я НЕ В ТЕМЕ!
Будни планктона.

Служебная записка.
К ней сопроводиловка, в которой отмечено двадцать листов приложений.
Поверх карандашом надпись "Приложения у исполнителя"
Но прицеплен свод, который нигде не отмечен.
Для работы нужен только свод.

11:28

Я НЕ В ТЕМЕ!
Я НЕ В ТЕМЕ!
20.08.2012 в 14:03
Пишет  Derflinger:

09.08.2012 в 20:22
Пишет  ц-АМФ:

URL записи
URL записи